Trois inconnus, sur un canal de discussion. Inconnus, comme ceux qui
m’envoient parfois ces messages: « Salut, disponible pour un temple du
feu? » . Et qui, à mon refus, me répondent « D’accord, bon jeu! ». Et,
devinez quoi? Ce ne sont pas des exceptions.C’était l’achat de la
soirée. La précieuse petite boîte, ramenée dans son sac en plastique,
revêtue de sa belle robe de film transparent. Civilisation V, recommandé
par les éleveurs de champions. Et par Canard PC. Me voilà à nouveau
conquérant du monde libre et prêt à bénéficier du plus brillant
dictateur de tous les temps : moi. Ou plutôt Ramses II, puisque c’est la
civilisation égyptienne que je compte mener vers un destin glorieux.
Mais pas pour le moment : le jeu s’est mis à ramer, les images sont
saccadées, des polygones de couleurs louches envahissent l’écran. Argh.
Je redémarre ma bécane, sûrement un peu fatiguée. Et règle (sniff) les
paramètres graphiques au minimum.
Je continue mon exploration, devise avec Otto von Bismark ou Napoléon. Me
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réjouis de quelques changements fondamentaux dans la gestion des
troupes (comme l’impossibilité d’empiler les unités de guerre) ou dans
les fondamentaux (vivent les affrontements armés, sus aux blablas).
Jusqu’à ce que les taches colorées refassent leur apparition. Si ma
carte graphique tient le coup, mon quad core vieux de trois ans souffre
de mes ambitions mondiales. Je re-re-boote. Au bout de 20 heures de jeu,
me voilà à l’orée de l’Ere industrielle. Et aucun doute, pour que la
civilisation connaisse enfin gloire et grandeur, il me faudra, hélas, un
peu de diplomatie : convaincre Marie Amélie qu’il est l’heure de
changer mon PC.C’est pas mon
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idée, ce billet. C’est celle de Ben (le M. vidéo de LEXPRESS.fr). Mais
c’est drôlement bien vu. Minecraft a l’air d’un vieux Theme
Park/Doom/Lego.
Jeu indépendant, graphismes en mode 256,
simplicité extrême du concept – juste un jeu de construction, seul ou à
plusieurs. Des blocs en couleur, avancer, reculer, détruire. Un logiciel
en version « alpha », pour le moment, vendu à 9,95€ dans sa version
payante, et jouable directement sur un navigateur Internet. Plusieurs
milliers de copies de Minecraft seraient actuellement vendues chaque
jour et son créateur, Markus Persson – aka Notch! – compterait augmenter
le prix à 20€. Persson aurait déjà gagné des millions d’euros, la
reconnaissance des médias spécialisés… et un coup de pouce des
développeurs de Valve (Counter Strike). Ce qui est le plus étonnant avec
Minecraft? Pas le succès, même commercial, d’un concept ultra-rétro.
Mais la
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créativité de la communauté. Parce que quand les fans d’un jeux
s’entichent d’un concept, ils sont capables d’en faire…. tout et
n’importe quoi.Un peu dans tous les sens, un billet pour l’anniversaire
de l’un des plus célèbres personnages du jeu vidéo. Je ne savais pas
trop bien comment le prendre, alors j’ai jeté en vrac liens, images,
vidéos, ane
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